
Image : Meta
Meta développe des casques de réalité étendue adaptés à un usage militaire, conçus pour améliorer la connaissance de la situation des soldats sur le champ de bataille. Ces appareils devraient permettre de détecter les menaces en temps réel — par exemple en signalant l’approche de drones ou en mettant en évidence des positions ennemies dissimulées — tout en proposant des interfaces pour utiliser des outils de combat dotés d’IA.
La gamme d’appareils portables, EagleEye, intégrera les modèles d’IA Llama de Meta au système Lattice d’Anduril Industries afin de fournir des données du champ de bataille et de coordonner les opérations en temps réel. Si Anduril Industries vous dit quelque chose, c’est parce que l’entreprise a été fondée par Palmer Luckey — l’architecte d’origine d’Oculus et autrefois l’une des figures clés de la division de réalité virtuelle de Meta.
Luckey et Zuckerberg renouent leur collaboration
Luckey a également fondé Oculus, l’entreprise à l’origine du casque Oculus Rift, qui a contribué à populariser la réalité virtuelle moderne auprès du grand public. Meta a racheté Oculus en 2014, mais en 2017, Luckey a quitté l’entreprise après qu’il a été révélé qu’il avait fait un don à une organisation politiquement controversée lors de l’élection américaine de 2016.
Après son éviction, Luckey est devenu une voix importante dans le secteur des technologies de défense, défendant les efforts de modernisation militaire tout en s’alignant sur des valeurs conservatrices, dans la technologie comme en politique. L’an dernier, Mark Zuckerberg a admis avoir été « triste » du départ de Luckey de Meta — un sentiment exprimé alors que l’entreprise amorçait un virage vers un alignement plus étroit sur les intérêts de la sécurité nationale. Ces changements comprenaient le recrutement du stratège républicain Joel Kaplan, la suppression de ses initiatives en matière de diversité, d’équité et d’inclusion et l’abandon de son programme de vérification des faits par des tiers en raison de préoccupations liées à la censure.
« Je suis heureux de travailler à nouveau avec Meta », a déclaré Luckey dans un communiqué de presse d’Anduril. « Ma mission a toujours été de transformer les combattants en technomanciens, et les produits que nous développons avec Meta font exactement cela. »
Le rôle stratégique d’EagleEye dans l’avenir des technologies de défense
Ces produits combineront des interfaces de réalité augmentée et de réalité virtuelle, en dotant les soldats d’outils et de données destinés à les aider à prendre des décisions au combat. Selon Anduril, ils permettront « d’économiser des milliards de dollars à l’armée américaine en utilisant des composants haute performance et des technologies conçues à l’origine pour un usage commercial », une perspective qui est au cœur des préoccupations du Pentagone.
Meta et Anduril se sont associées pour répondre à un appel d’offres portant sur un contrat de 100 millions de dollars de l’armée américaine pour des casques de réalité virtuelle, dans le cadre d’un programme plus vaste de 22 milliards de dollars consacré aux appareils portables militaires, baptisé Soldier Borne Mission Command Next, selon le Wall Street Journal. Anduril, qui a remplacé Microsoft comme fournisseur principal plus tôt cette année, a déclaré que le développement se poursuivrait quel que soit le résultat de l’appel d’offres, d’autres composantes de l’armée étant probablement intéressées.
Pour Meta, il s’agit de son incursion la plus poussée à ce jour dans le domaine de la défense. L’entreprise a récemment recruté d’anciens responsables du Pentagone pour l’aider à négocier avec le ministère de la Défense, et a ouvert ses modèles d’IA Llama aux applications militaires. Anduril a également noué des partenariats avec OpenAI, Oracle et Palantir, afin de constituer un vaste portefeuille intégré de technologies de défense.
Voir la couverture d’eWeek consacrée à l’intégration par le Pentagone de l’IA générative dans les opérations militaires dans le contexte de la course technologique entre les États-Unis et la Chine.


