Fans müssen ihre Handys vielleicht bald nicht mehr in die Luft halten, um ein Signal zu bekommen. Ein neues 5G-KI-System, das in einem britischen Stadion getestet wurde, verspricht, jeden Sitzplatz in einen Hochgeschwindigkeitsbildschirm zu verwandeln – statt in ein Funkloch.
Der von der BBC erstmals gemeldete Test präsentierte eine Technologie, die 5G-Rundfunk mit KI verbindet, damit auch in den spannendsten Momenten eines Spiels Tausende Geräte gleichzeitig online bleiben. Das System wurde vom Smart Internet Lab der University of Bristol gemeinsam mit dem KI-Unternehmen Madevo und dem Netzpartner Weaver Labs entwickelt. Nach Ansicht der Entwickler könnte es den ersten Schritt hin zu vollständig vernetzten, intelligenten Stadionerlebnissen markieren.
Ein Spieltag-Stream ohne Kampf gegen das Puffern
Während des Tests in Milton Keynes, konnten Fans vier hochwertige Live-Videostreams direkt auf ihre Handys übertragen – eine Premiere für einen Veranstaltungsort, an dem Verbindungen unter dem Druck großer Menschenmengen normalerweise zusammenbrechen. Der Test zeigte, was passiert, wenn Tausende Geräte endlich die Bandbreite bekommen, die ihnen bisher gefehlt hat.
Die Plattform ist auf mehr ausgelegt. Die BBC verwies auf geplante Funktionen wie Live-Spielerstatistiken, Blicke hinter die Kulissen und Echtzeit-Updates zu Warteschlangen.
Prof. Dimitra Simeonidou von der University of Bristol sagte, die Technologie könne „die Art und Weise, wie wir Liveveranstaltungen erleben, dramatisch verändern“, nachdem sich Fans jahrelang mit unzuverlässigen Stadionnetzen herumgeschlagen haben.
Wie das Netz Tausende gleichzeitig online hält
Das System kann eine intensive, gleichzeitige Nachfrage bewältigen, die die Konnektivität in Stadien normalerweise lahmlegt. Statt dass jedes Handy um dieselben überlasteten Kanäle kämpft, überträgt die Technologie Inhalte mit hoher Bandbreite effizient und steuert den Datenverkehr in Echtzeit, damit das Signal stabil bleibt.
Weaver Labs steuerte seine cloudnative private 5G- und OpenRAN-Architektur bei. Sie ermöglicht es dem Netz, schnell zu skalieren und Ressourcen dort zuzuweisen, wo sie am dringendsten benötigt werden. Außerdem bringt dieser Ansatz die Rechenleistung näher an das Stadion selbst, verringert Verzögerungen und sorgt dafür, dass Streams und Daten reibungslos fließen.
Damit soll ein seit Langem bestehendes Problem gelöst werden. Laut Weaver Labs haben herkömmliche WLAN-Netze bei großen Menschenmengen Schwierigkeiten, während Mobilfunknetze für die großflächige Versorgung nicht schnell genug reagieren können, wenn Zehntausende Geräte gleichzeitig online gehen wollen – genau für dieses Szenario wurde das System entwickelt.
Die Tür zur Zukunft öffnen
Die BBC erklärte, die Plattform sei die erste ihrer Art im Vereinigten Königreich. Die Partner hinter dem Projekt betonen jedoch, dass der Test nur ein erster Schritt sei. Nachdem sich das Grundsystem nun in einer Live-Spielumgebung bewährt hat, bereitet das Team umfangreichere Pilotprojekte vor, die eine ähnliche Konnektivität an weitere Veranstaltungsorte bringen könnten.
Weaver Labs erklärte, die zugrunde liegende Architektur entspreche der Roadmap für die nächste 5G-Generation und die künftige 6G-Entwicklung. Das bedeutet, dass dieselbe in Milton Keynes getestete Konfiguration im Laufe der Zeit deutlich fortschrittlichere Stadiondienste unterstützen soll – von digitalen Erlebnissen für eine hohe Nutzerdichte bis hin zu schnelleren Abläufen im gesamten Veranstaltungsort.
Von Tippspielen bis zur Grundlinie
KI taucht in ganz unterschiedlichen Bereichen des Sports auf, weit über Stadionnetze hinaus. In den USA trat Anfang dieses Jahres eine 1-Million-US-Dollar-Wette auf das March-Madness-Tippspiel gegen einen von der KI erstellten Turnierbaum des professionellen Glücksspielers Sean Perry an. Und in Wimbledon markierte das diesjährige Turnier im Sommer den ersten vollständigen Einsatz KI-gestützter elektronischer Linienrichter, wobei menschliche Linienrichter aus dem Spiel genommen wurden.
Beide Beispiele zeigen, wie schnell KI bei Großveranstaltungen in Entscheidungen, Prognosen und zentrale Abläufe integriert wird.
Der Stadiontest im Vereinigten Königreich reiht sich in diese wachsende Liste ein und ist ein weiteres Beispiel dafür, wie der Sport damit experimentiert, welchen zusätzlichen Nutzen KI am Rande des eigentlichen Spiels bieten kann.
Eine neue Prognose der National Foundation for Educational Research schätzt, dass bis zu drei Millionen gering qualifizierte Stellen im Vereinigten Königreich bis 2035 verschwinden könnten, da KI-Tools leistungsfähiger werden.

