Die erste Weltmeisterschaft für humanoide Roboter fand vom 15. bis 17. August im Nationalen Eisschnelllauf-Oval in Peking statt. 280 Teams aus 16 Ländern, darunter die USA, Japan und Deutschland, traten bei den Spielen an. Die teilnehmenden Teams kamen aus Robotikunternehmen, Behörden, Universitäten und Mittelschulen.
Chinas Unitree Robotics nahm mit 11 Siegen und vier Goldmedaillen die meisten Medaillen mit nach Hause. Den zweiten Platz belegte das chinesische Unternehmen X-Humanoid mit 10 Medaillen, davon zwei Goldmedaillen, laut der South China Morning Post.
Humanoide Roboter stellten ihr Können in Fußball, Laufen, Kampfsport, Leichtathletik, Tischtennis und mehr unter Beweis. Und obwohl die Roboter bemerkenswertes Gleichgewicht und große Autonomie zeigten, kamen sie manchmal zu Fall.
Ein Torwartroboter fiel zu Boden, nachdem sein Gegner in einem Fußballspiel ein Tor erzielt hatte, berichtete die Associated Press aus China. Ein anderer Roboter, der Kleidung vorführte, fiel hin und musste von menschlichen Mitarbeitern vom Laufsteg getragen werden. Gelegentlich stießen Roboter miteinander oder mit menschlichen Betreuern zusammen.
Die zweite Weltmeisterschaft für humanoide Roboter findet laut Chinas Xinhua News Agency.
Nicht nur ein Spiel: Sport zeigt, was Industrieroboter leisten können
Spiele wie Fußball können auch dazu dienen, die Roboter darin zu trainieren, sich untereinander abzustimmen, was zu einer besseren Leistung von Robotern an Montagelinien führt.
„Bei diesem Wettbewerb kann man viele interessante, neue und spannende Ansätze testen“, sagte Max Polter, Mitglied des Fußballteams HTWK Robots, das der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig in Deutschland angehört, gegenüber Reuters. „Wenn wir etwas ausprobieren und es nicht funktioniert, verlieren wir das Spiel. Das ist traurig, aber besser, als viel Geld in ein Produkt zu investieren, das scheitert.“
Einige der Wettbewerbe standen in direktem Zusammenhang mit Aufgaben, die Industrieroboter übernehmen könnten, etwa dem Reinigen, dem Sortieren von Medikamenten oder dem industriellen Materialtransport.
Immer mehr Technologieunternehmen konzentrieren sich auf Robotik
Humanoide Roboter sind für einige Technologieunternehmen seit Langem ein Ziel. Ihre futuristischen Fähigkeiten, Objekte zu manipulieren und schwieriges Gelände zu überwinden, sind attraktiv, doch Roboter zu bauen, die auf zwei Beinen das Gleichgewicht halten, hat sich als schwierig erwiesen. Tesla präsentierte seinen Optimus-Roboter erstmals 2021. NVIDIA entwickelte in diesem Jahr das Basismodell Isaac GR00T N1, um Robotern beizubringen, Probleme im Zusammenhang mit Gleichgewicht und Orientierung durch logisches Schlussfolgern zu lösen. Im Mai begann Hugging Face mit dem Verkauf eines 3.000 US-Dollar teuren humanoiden Roboters namens HopeJR.
Das Feld war auch von viel Showmanship geprägt: Bei einer Vorführung im Oktober 2024 führten Optimus-Modelle angeblich autonome Aktionen aus, die später als ferngesteuert entlarvt wurden.
Technologischer Wettstreit zwischen USA und China umfasst Innovationen in der Robotik
Humanoide Roboter sind zu einem Schlachtfeld im technologischen Wettstreit zwischen China und den USA geworden, wobei die Länder darum konkurrieren, in fortschrittlichen Bereichen wie KI führend zu sein. Humanoide Roboter traten gegen Menschen an bei einem Halbmarathon im April in Peking an, und Anfang August eröffnete in derselben Stadt ein Geschäft, das humanoide Roboter an Verbraucher verkauft. Im Juli gliederte Intel seine Humanoid-Roboter-Sparte mit Unterstützung einer Series-A-Finanzierung in Höhe von 50 Millionen US-Dollar aus.
Die heutigen Roboter zeigen dank KI und anderer Innovationen zwar mehr Autonomie als ihre Vorgänger, doch das Testen und Vorführen humanoider Roboter auf diese Weise ist nicht neu. 2015 gewann das südkoreanische Team KAIST die DARPA Robotics Challenge, bei der Roboter mit verschiedenen Körperbauformen, darunter zweibeinige oder humanoide Konfigurationen, getestet wurden. Die Challenge versetzte die Roboter in Szenarien, anhand derer ihre Eignung für Katastrophenhilfe oder Notfallmaßnahmen beurteilt werden sollte.
Diese Geschichte wurde nach dem Ende der Spiele am 17. August aktualisiert.
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